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ATET熊江輝:做國內首家真正衝刺電視遊戲的公司

发表于 2025-11-02 12:44:37 来源:道遠知驥網
  雖然借助PS、XBOX等強大硬件終端,海外電視遊戲一直熱火朝天,但對於剛剛起步的國內市場,從之前國產遊戲主機不斷推出,到如今行業的熱度逐漸趨於平和,電視遊戲的發展卻起伏不定。
 
  ATET作為國內電視遊戲行業中的一員,伴隨著A8手柄的推出以及近期《哦爸來追我呀》等電視端遊戲作品登陸TV大屏,曾經略帶神秘感的形象也逐漸清晰起來。
 
  近日,記者也遠赴深圳對ATET CEO熊江輝進行獨家專訪,對ATET做“國內第一個真正衝刺電視遊戲的公司”的決心,做了更加深入的了解。
 

  電視遊戲遇“冷” 實際上是沒有準備好
 
  不如手遊來錢,玩家付費率低,遊戲品質參差不齊,讓不少人甚至是一些業內人士,在電視遊戲還沒有迎來爆發期時就已早早地為行業“潑冷水”,但熊江輝的觀點是,這些人大都沒有真正了解電視遊戲,沒有為行業發展做好準備。
 
  熊江輝認為,目前的電視遊戲在消費者心中是沒有品牌的,用戶量和付費率低的主要原因是遊戲廠商並沒有達到電視遊戲應該達到的條件。
 
  要做好電視遊戲,遠比這一概念本身看起來複雜,除了為玩家提供遊戲來源,還囊括適配、運營等多方麵的事務,隻有真正付出了努力和資金投入的公司才能對電視遊戲行業有全麵的理解和認識,然而一些公司和品牌依靠炒作,基礎條件沒有達到,還沒“進門”就拋出批判行業的言論,是沒有參考價值的。
 
  熊江輝表示,有些東西是電視遊戲行業的硬性需求,沒有做好就談不上進入行業,而ATET做好了準備,這也是一直對電視遊戲行業抱以樂觀態度的原因。
 
  不隻停留在嘴上 而要做足全條件
 
  ATET是專業的電視遊戲係統方案解決商,致力於打造適配最廣的手柄等遊戲外設,而又因為ATET有遊戲市場、有平台,也為其在電視遊戲上做到全條件打下基礎。
 
  電視遊戲平台的構建遠比想象中的困難,熊江輝強調,目前大多數所謂的電視遊戲平台受限於技術和服務上的限製,更多像是資源的聚合而非真正的平台,遊戲平台不應隻是利用服務器提供遊戲下載,還要具備很強的服務、運營能力,例如在手機端,360、91等遊戲平台也是經過多年建設才逐步走向成熟,ATET擁有IBM雲平台級的技術支持配合特色的運營模式,為平台的構建創造了條件。
 
  此外,平台公司還要懂遊戲適配,讓用戶能切實的玩到遊戲是最基本的負責,ATET對適配格外重視,手柄具備四合一功能,做到遊戲合格、高滿意度,最終運營和付費才有可能實現,平台背後,還有很多在產品本身之外的工作需要做好,打牢基礎。
 
  最後,電視大屏的使用場景也比較特殊,電視遊戲平台除了要提供遊戲資源,還要具備投資和策劃能力,對用戶要了解,ATET實打實投入資金做事,熊江輝將自己的品牌稱之為“比單個遊戲大一點的發行商”,具備資源多、個性化、強運營等諸多優勢。
 
  熊江輝還向電科技透露,ATET目前有100多人為平台服務,用心打造的ATET遊戲平台具有8大優勢,分別是品牌電視智能全適配、遊戲自動分發係統、最全麵TV用戶分析係統、首個雙屏計費支付平台、專業的遊戲硬件設計、專業TV遊戲交互設計方案、首個專屬TV遊戲策劃定製平台,以及海量版權遊戲資源。諸多優勢吸引了眾多國際知名CP前來合作,並且即將推出與他們聯合策劃的遊戲,加上積極投資遊戲製作團隊,都代表著ATET有決心和激情,通過自己的努力讓電視遊戲整個行業有所不同。
 

  雙屏遊戲之後是親子遊戲 將大力開展線下活動
 
  長時間、全條件的準備工作意味著ATET接下來將會針對電視遊戲帶來更多的大動作。
 
  繼雙屏遊戲《哦爸來追我呀》的全麵上線為ATET發展電視遊戲打出第一槍之後,熊江輝還向電科技透露,由ATET耗時多年集結資深團隊著手打造的國內首個親子遊戲係列也即將麵世。10月底到11月,ATET將集中推出50款電視遊戲作品,質量和策劃形式是產品突出的部分,而親子遊戲不僅是ATET產品線的重要組成部分,也是ATET發展電視遊戲的重要階段。
 
  另一方麵,熊江輝對電視遊戲的線下活動同樣非常看好,今年9到10月份ATET相繼開展了電視遊戲的線下試點活動,熊江輝用“傳統電視機廠商感到震驚”表達了硬件終端企業對ATET線下活動的認同。
 
  熊江輝認為,電視遊戲的線下推進,對傳播、可運營化都有很大好處,甚至會跟電視機廠商的銷量產生很大關係,所以ATET將會持續推進這一項工作,在全國展開。
 
  坦白說,ATET可能並不是走的最快的電視遊戲品牌,也可能不是你最先想到的電視遊戲品牌,不過,在熊江輝眼裏,行業內其他品牌的“快”,並不代表他們能更早的取得優勢。
 
  ATET注重用戶感受,是比較講究誠信的公司,更加懂得靠實力和服務維係產品。
 
  電視機廠商對ATET而言,無論是傳統品牌還是互聯網品牌,都隻是渠道和載體,對ATET來說沒有區別,而ATET要做的是將以往電視遊戲行業沒有做到位的,遊戲和交互的部分一手全包,正如熊江輝自己所預期的目標那樣,ATET要做“國內第一個真正衝刺電視遊戲的公司” 。

 
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